Muda wa kujibu wa Pixel na jinsi ya kuubadilisha

Orodha ya maudhui:

Muda wa kujibu wa Pixel na jinsi ya kuubadilisha
Muda wa kujibu wa Pixel na jinsi ya kuubadilisha
Anonim

Kwa TV nyingi, ukungu wa mwendo ni tatizo la kutazama michezo na michezo ya video kutokana na mwendo kasi wa hadithi na muda mrefu wa kujibu kwa pikseli. Katika filamu, karibu haiwezekani kuona ukungu wa mwendo kwa sababu ya kasi ya chini ya fremu ya video inayotokana na kasi ndogo ya shutter ya kamera wakati wa kuunda video. Kiwango cha ukungu ambacho mtu anaona kinakubalika. kuegemea upande mmoja, baadhi ya watu ni nyeti zaidi kwa ulemavu huu wa macho.

Sifa za wachunguzi wa michezo ya kubahatisha

Tabia za wachunguzi wa michezo ya kubahatisha
Tabia za wachunguzi wa michezo ya kubahatisha

TV za LCD na vifuatizi vya mwanga wa LED kwa asili vina muda mrefu wa kujibu wa pikseli, huku vidirisha vya OLED ni vifupi zaidi. Video iliyo na kasi ya juu ya fremu itakuwa na ukungu mdogo wa mwendo kuliko video inayofanana yenye kasi ya chini ya fremu ikiwa kasi ya kuonyesha upya TV inalingana na kasi hiyo ya fremu. Kwa mfano, video ya 120Hz kwenye TV katika 120Hz badala ya 60Hz.

Vile vile, kifuatilizi cha 120Hz kitakuwa na ukungu wa 60Hz ikiwa kasi ya fremu ya video nihaizidi 60 Hz. Kwa njia hii. kwa video ya 60Hz kwenye TV ya 120Hz, mawimbi ya video bado yatakuwa 60fps tu na muda wa fremu hautabadilika. Hali hiyo hiyo inatumika kwa 24Hz na 30Hz kwenye TV zilizo na viwango vya juu vya juu vya fremu.

Alama za Kipengele:

  1. Muda wa kujibu wa Pixel ndio wakati unaochukua kwa paneli ya LCD kubadilika kutoka rangi moja hadi nyingine. Kwa pengo refu, pikseli haziwezi kuendana na vitu vinavyosogea, na kwa hivyo unaweza kuona mfululizo mrefu wa ukungu ukizifuata.
  2. Vidhibiti vingi vya mwendo vimetulia.

Sababu za Ukungu wa Mwendo

Sababu za Ukungu wa Mwendo
Sababu za Ukungu wa Mwendo

Moja ya athari za kasi ya kuonyesha upya polepole au wakati wa kujibu wa pikseli ni kwamba picha inaweza kuonekana kuwa imeharibika. Hii hutokea kwa sababu kadhaa.

Ya kwanza inahusiana na muda wa kujibu. Wakati polepole, inachukua muda kuondoka kabisa kutoka hali yake ya awali hadi mpya. Hii husababisha picha iliyofichwa au ya mzimu nyuma ya mpya. Kadiri saizi zinavyoitikia polepole, ndivyo ufuatiliaji unavyoendelea na jinsi picha inavyozidi kuwa wazi. Kigezo, ambacho ndicho muda bora zaidi wa kujibu pikseli kwenye TV, kinategemea sifa za kiufundi za muundo.

Sababu ya pili ni ufuatiliaji wa macho. Huenda ubongo ukaona taswira kuwa na ukungu. Macho hufuatilia kwa kawaida picha kwenye skrini, lakini kwa kuwa imetulia, hata kwa sehemu ya sekunde, macho huhisi mtizamo huku macho yanapoteleza kwenye skrini.

Weka ukunguharakati huundwa na vigezo kadhaa:

  1. Muda wa kujibu - kigezo kinaonyesha muda ambao pikseli za TV zinaenda kwenye hali mpya. Muda mrefu unamaanisha njia ndefu zenye ukungu kwenye mada zinazosonga. Wachezaji wanataka kujua mapema muda bora zaidi wa kujibu wa pikseli kwenye TV unapobadilisha rangi moja hadi nyingine.
  2. Muda wa fremu - muda ambao fremu inaonyeshwa kwenye skrini. Kadiri muda wa fremu unavyochukua, ndivyo ukungu unavyonaswa.
  3. Weka ukungu ndani ya video yenyewe. Hii ni kutokana na kitendo cha kamera kuzidi kasi ya shutter. Watengenezaji filamu kwa kawaida hutilia maanani aina hii ya ukungu wanapopanga kurekodia filamu au kipindi.
  4. Kucheleweshwa kwa vyovyote kunaweza kutokea kwa sababu ya matumizi ya kibodi, kipanya na intaneti isiyotumia waya.

Ikiwa onyesho linatumika hasa kwa video, sauti au michezo, ambayo inahitaji muda sahihi wa kujibu wa pikseli (ms), zingatia kujaribu mpangilio wa uchelewaji wa ingizo.

Vigezo vya majibu

Huu ndio wakati ambao inachukua pikseli kubadilika kutoka rangi moja hadi nyingine, inayopimwa kwa milisekunde (ms) na inahusiana moja kwa moja na kasi ya kuonyesha upya. Kwa sababu kifuatiliaji husasishwa haraka, muda wa kujibu pikseli ni bora zaidi itategemea jinsi pikseli za kifuatiliaji zinavyojibu. Muda wa kujibu wa 16ms unalingana na kiwango cha juu cha uonyeshaji upya cha kinadharia cha 60Hz.

Chaguzi za Majibu
Chaguzi za Majibu

Muda wa kujibu unafafanuliwa kama wakati inachukua pikseli kutoka nyeusi hadi nyeupe na kurudi tena. Watengenezaji wengi huonyesha muda wa majibu wa kijivu hadi kijivu au GTG ili kuchapisha haraka zaidi.

Muda wa kujibu wa pikseli ya matrix kawaida huwakilishwa katika milisekunde. Muda mrefu wa majibu unaweza kuathiri vibaya uchezaji wa michezo au utazamaji wa filamu kwa kuacha njia zinazoitwa mizimu. Hitilafu hii sio tu ya kutatanisha, bali pia ni usumbufu kutoka kwa michezo nyeti.

Input lag ni tofauti ya wakati kati ya mtumiaji anapoweka amri kutoka kwa kibodi, kipanya, au pembeni nyingine na inapoonekana kwenye onyesho. Hii inaweza kuathiri pakubwa utendakazi katika FPS, RTS na michezo ya mtindo wa mapigano.

TN au paneli za nematiki zilizokwama huwa na nyakati za haraka za majibu. Hata hivyo, paneli nyingi za IPS, hasa zile zinazotumiwa na vichunguzi vya kibiashara vya michezo ya kubahatisha, zina muda wa chini wa kujibu ili kuepuka mgawanyiko mdogo zaidi.

Mipangilio inayohusiana ya TV

Ufafanuzi wa mwendo huongeza kasi ya fremu ya video kwa kuunda na kuingiza fremu za mpito kati ya fremu chanzo zilizopo, kupunguza muda wa mwitikio wa pikseli za kifuatilia, muda wa fremu na kuunda mwonekano laini wa jumla. Zaidi ya hayo, kwa kuwa haiboreshi, urefu wa njia kwenye vitu vinavyosogea haubadiliki.

Mipangilio ya TV inayohusiana
Mipangilio ya TV inayohusiana

Baadhi ya TV zina uwezo wa kuongeza mwanga wa nyuma au kuingiza fremu nyeusi ili kupunguza muda wa fremu na kufafanua mwendo. Pia ina athari ya kupunguza kiwango cha juumwangaza, ingawa, kama ilivyo kwa tafsiri, hii haiathiri wakati wa kujibu. Katika hali hii, urefu wa njia kwenye vitu vinavyosogea haubadiliki, na kiwango cha kuonyesha upya pia hakiathiri.

Haiwezekani kulinganisha nyakati za majibu zilizoripotiwa na wachuuzi na wakaguzi tofauti bila kujua mbinu ya majaribio. Wataalamu wamefanyia majaribio mabadiliko kadhaa ya kijivu hadi kijivu na kuwasilisha thamani ya wastani, lakini baadhi ya chapa zinaonyesha muda wa majibu wa haraka zaidi ambao skrini inaweza kufanya au kujaribu muda unaotumika kuhama kutoka kivuli kimoja hadi kingine na kisha kurudi.

Fuatilia kiwango cha kuonyesha upya

Kwa miaka mingi, uteuzi wa mipangilio ya kasi ya kuonyesha upya na majibu ya pikseli umekuwa jambo maarufu linalozingatiwa kwa wachezaji wanaponunua kifuatilizi. Kwa kuwa sifa hizi zinaonyesha kiwango cha mabadiliko ya picha na sifa ya idadi ya sasisho kwa pili, thamani ambayo inachangia mtazamo bora. Ili kulinganisha muda wa kujibu wa pikseli ni bora zaidi kwenye kifuatilizi, hupimwa kwa hertz (Hz).

Msingi wa msingi wa hii ili kutoa picha ya kuridhisha inategemea utumizi mahususi wa kidirisha. Kumbi za sinema za nyumbani zinaweza kutoa onyesho la ubora katika 24 Hz, na viwango vya zamani vya PAL na NTSC TV katika 50 Hz na 60 Hz, mtawalia. Kichunguzi cha kawaida cha Kompyuta ni 60Hz, lakini vifuatilizi vya hivi punde zaidi vya michezo huenda hadi 240Hz.

Fuatilia kiwango cha kuonyesha upya
Fuatilia kiwango cha kuonyesha upya

Kwa muda mrefu, 144Hz ilikuwa kiwango cha kuonyesha upya kifuatiliaji cha kawaida cha michezo (6x24Hz), lakini sasakuna paneli za kutosha zenye mzunguko wa 240 Hz zinazouzwa.

Unahitaji kusema ukweli. Ikiwa mtumiaji kweli hachezi michezo ya ushindani ya wachezaji wengi, hasa michezo ya FPS, basi ni bora kutanguliza ubora wa picha badala ya kasi ya kuonyesha upya na wakati wa kujibu. Ndiyo maana miundo kama vile Asus PG279Q na Acer XF270HU imethibitishwa kuwa maarufu sana na kupata maelewano kamili kati ya vipengele vyote muhimu.

Rekebisha vigezo

Kwa ujumla, muda wa kujibu wa pikseli wa milisekunde 5 au chini ya hapo unachukuliwa kuwa mzuri kwa ajili ya michezo. Wachunguzi wengi, hata paneli za IPS ambazo zimeorodheshwa kama wachunguzi wa michezo ya kubahatisha, huwa ni wazuri sana katika eneo hili. Kukagua maoni ya wateja kwa masuala ya athari ni njia nzuri ya kubaini kama mtengenezaji hajatoa muda halisi wa kujibu.

Kuna hatua kadhaa unazoweza kuchukua ili kupunguza upungufu wa uingizaji wa kifuatilizi ikiwa haina kikomo. Kwa hivyo, ni muhimu kuchagua kifuatiliaji au TV sahihi kuanzia mwanzo kabisa.

Muda wa kujibu wa pikseli wa milisekunde 8 unakubalika kwa michezo. Kwa ujumla, kuchelewa kwa ingizo ni kubwa zaidi kwenye TV ambapo uchakataji wa ziada unafanywa.

Badilisha kebo kutoka HDMI hadi VGA
Badilisha kebo kutoka HDMI hadi VGA

Baadhi ya njia rahisi za kurekebisha hitilafu ya kuona na kupunguza uchelewaji wa kuingiza data ni pamoja na zifuatazo:

  1. Badilisha hali ya kuonyesha.
  2. Badilisha mipangilio ya kiweko.
  3. Badilisha HDMI hadi kebo ya VGA.
  4. Tumia mwonekano wa chini zaidi.

Marudio ya msingi kwa kawaida huwa kati ya 30Hz na 60Hz, kumaanishani wakati gani wa majibu ya pixel kwenye TV haitakuwa ndogo. Smart TV kutoka LG yenye vipengele vya TruMotion-teknolojia, ambayo inaruhusu kuongeza hertz kwa tafsiri, yaani, kuunda fremu za kati za mseto kati ya picha, kutoa picha wazi ya harakati na kupunguza flicker. Shukrani kwa teknolojia hii, unaweza kuongeza kasi ya kuonyesha upya hadi 120, 240 na hata hadi 480 Hz.

Kwa LG TV, fuata maagizo ili kufikia chaguo za TruMotion:

  1. Nenda kwenye "Mipangilio ya kina".
  2. Chagua "Picha", kisha "Mipangilio" na hatimaye "Mipangilio".
  3. Chagua TruMotion.
  4. Jaribu kuweka chaguo au uzime kipengele.

Ondoa ucheleweshaji wa kumbukumbu

Nguvu ya uingizaji hutokea kwa LCD za paneli bapa na vionyesho vya plasma kwa sababu skrini huchukua muda kuchakata picha ili kuboresha ubora wake. Ikiwa unatumia onyesho lako au HDTV kufanya kazi, kuvinjari wavuti, au kutazama filamu, ni nadra sana kupata hali ya kusubiri.

Kuna njia kadhaa za kupima uchelewaji wa pembejeo. Mbinu moja ni kugawanya mawimbi kati ya onyesho la CRT lisilocheleweshwa na LCD. Vinginevyo, tumia jaribio la majibu la Human Benchmark la wavuti, ambalo hujaribu jibu la mabadiliko ya rangi.

Wachezaji wanaona kwamba uzembe wa ingizo kwenye onyesho ni mrefu kuliko kawaida. Kucheleweshwa kati ya kubonyeza kitufe na madoido yanayolingana ya skrini hufanya ujanja changamano au michanganyo kuwa ngumu. Hii inathiri sana wapiga risasi wa mtu wa kwanza, michezo ya mapigano namichezo ya midundo kama vile Rock Band na Gitaa Hero.

Hatua zinaweza kuchukuliwa ili kupunguza kumbukumbu. Kwa sababu maonyesho yote ya skrini bapa yana muda wa kusubiri, ishushe hadi mchezaji aache kuiona.

Kwanza, wao huangalia kama TV ina hali ya mchezo. Hii kimsingi ni hali ya kuonyesha ambayo inazima taratibu za uchakataji kwa gharama ya kupunguzwa kidogo kwa ubora wa picha. Kisha zima chaguo zingine nyingi za usindikaji wa video iwezekanavyo. Kila mtengenezaji huwa na mwelekeo wa kutambua vipengele vyake kwa kutumia vifupisho tofauti kama vile DRE au 3DNR, ili kufikia ubora mtu anapaswa kujaribu kuvizima na kuona kama hali hiyo itaboresha.

Iwapo unatumia HDMI au nyaya za vipengele ili kuunganisha usanidi kwenye onyesho, jaribu kutumia VGA na HDfury badala yake.

Kuweka hali ya mchezo

Mpangilio wa hali ya mchezo
Mpangilio wa hali ya mchezo

Ikiwa TV ina modi ya mchezo na haitumiki, basi bila shaka kutakuwa na ucheleweshaji wa ingizo. Hii ni kwa sababu, kwa ujumla, TV mpya zaidi hufanya usindikaji wao wa picha kabla ya kuionyesha kwenye TV, na kusababisha kuchelewa kati ya matokeo ya chanzo na matokeo yaliyoonyeshwa. Kuweka TV na kifuatilizi kuwa hali ya mchezo kutaondoa uchakataji huu na kutoa chanzo cha 1:1 cha onyesho la kipimo data.

Unaweza kutumia kijaribu cha kuchelewa cha kuingiza data cha Leo Bodnar ili kuboresha mipangilio yako ya TV:

  1. Badilisha modi ya kuingiza data kutoka AV hadi PC/HDMI.
  2. Kwa vifuatiliaji na TV,ambazo zina lebo ya HDMI badala ya "Kompyuta", kama vile 90% ya bidhaa za Samsung na LG, unahitaji kubadilisha wewe mwenyewe modi ya kuingiza kuwa "PC".
  3. Washa hali ya mchezo ikiwa inapatikana. Ikiwa mtumiaji anapenda kusahihisha picha za TV na amesikitishwa na ukosefu wa urekebishaji wa mizani nyeupe, angalia ikiwa kuna menyu ya kiwanda kwa ajili ya marekebisho bora zaidi.
  4. Modi ya Mchezo ndio jambo muhimu zaidi kufanya kwani inapunguza ucheleweshaji wa kuingiza data na inapatikana katika TV nyingi za kisasa ambapo mipangilio ikijumuisha rangi, ukungu na vigeu vingine vilivyowekwa mahususi kwa ajili ya michezo ya video husaidia kupunguza kuchelewa kwa mchezo wa video. Ingawa mipangilio fulani inaweza kusaidia kusonga kwa michoro kama vile michezo ya moja kwa moja, mipangilio hii hii inaweza kusababisha uchezaji wa mchezo wa video kulegalega au kuhisi uvivu. Mara nyingi, chaguo hili hupotea baada ya kuchagua hali ya PC. Kwa kawaida husimamisha kila kitu baada ya kuchakata, ambayo ndiyo husababisha kuchelewa kwa ingizo, huku hali ya mchezo kwa kawaida husimama kwa modi ya HDMI pekee.
  5. Tafuta mpangilio unaoitwa 'Muda wa Kujibu' au 'Upakiaji wa Pixel', 'Pakia Zaidi', kwa kawaida kitu kama 'Kawaida', 'Haraka' au 'Haraka Zaidi'.
  6. Zima mipangilio yoyote ya kuokoa nishati au kufifisha skrini iliyoko. Zote zinaongeza uhaba wa ziada (~10ms kila).
  7. Angalia kila ingizo la HDMI. Hutokea kwamba kati ya ingizo 4 za HDMI, mbili au zaidi zina upungufu wa pembejeo (milisekunde 6 chini) kuliko zingine.
  8. Kwa kutumia spika za televisheni,ongeza ucheleweshaji wa ingizo. Ikiwezekana, tumia mfumo tofauti wa sauti, kama vile upau wa sauti. Mara nyingi zana hii inaweza kuongeza ~8ms ya kusubiri.
  9. Baadhi ya TV kama vile Vizio zina madoido ya mwendo laini - zima.

majaribio ya MPRT

vipimo vya MPRT
vipimo vya MPRT

Kwa jaribio kali la onyesho, unaweza kutumia jaribio la PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), ambalo hukusaidia kuchanganua unyeti wa pikseli. Inatumia kanuni ya upigaji picha wa kawaida wa tuli au video. Unaweza kutumia jaribio hili kukokotoa thamani inayojulikana kama MPRT (Wakati wa Kujibu Picha Inasonga).

MPRT ni kiwango cha jumla cha mtazamo wa uakisi wa mwendo kwenye vichunguzi. Jaribio hukuruhusu kutumia anuwai ya mpito wa saizi kutoka nyeusi (kijivu 0%) hadi nyeupe (kijivu 100%) na hatua za kijivu za kati za 25%, 50% na 75%. MPRT imeundwa ili kuakisi "uhakiki wa jumla wa taswira", kwa hivyo kasi ya kuonyesha upya na kufuatilia tabia ya uteuzi ndizo sababu kuu.

Majibu ya pikseli za polepole zaidi yanaweza kuongeza kidogo thamani za MPRT ili kupata tokeo wakilishi. Hii ni kwa sababu mabadiliko ya vizalia vya programu yanaweza kuwa muhimu sana wakati uongezaji kasi wa kijivu hadi kijivu unatumiwa. Vizalia hivi vya programu bila shaka vinaweza kuwa na athari kubwa kwa MPRT na kwa hivyo vinapaswa kutumiwa tofauti.

Kutumia PWM

Kurekebisha Upana wa Mapigo (PWM) ni mbinu inayotumiwa kurekebisha mwangaza wa taa kwenye baadhi ya sampuli napicha kwenye LCD. Ili kutumia mkondo unaopishana kurekebisha mwangaza, chanzo cha mwanga kinachodhibitiwa na PWM huwashwa na kuzimwa kwa haraka ili kupata mwangaza fulani. Watu wengine ni nyeti kwa usumbufu wa kuona. Flicker pia ina maana kwa mtazamo wa vitu kwenye wachunguzi. Hii inaweza kuwa kipande kinachoonekana cha ukungu, ambacho husikika wakati wa kutazama picha zinazosonga. Ukungu uliogawanyika unaitwa vizalia vya programu vya PWM.

Mwangaza wa LightBoost na stroboscopic hujumuisha kuwasha na kuzima mipigo, kuruhusu LCD kuonyesha maelezo kwa wale tu watumiaji wanaogawanya sekunde na kuonyesha chochote kwa muda uliosalia. Hii ni kutokana tu na kasi ya kuendesha gari, ikiwa ni pamoja na mabaki ya upakiaji kupita kiasi ambayo yanaweza kusababisha uharaka wa kijivu hadi kijivu. Sony Motionflow ni mojawapo ya mifumo maarufu inayopatikana kwa TV za LCD.

Basic Motionflow inajumuisha matumizi ya teknolojia ya MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation), ambayo huunda fremu za kati na kuingiza kati ya fremu halisi ili kuongeza kasi ya kuonyesha upya.

Ili kuhitimisha, ni wazi kuwa chaguo bora zaidi ya kununua TV iliyo na ukungu kidogo katika mwendo ni kutafuta modeli yenye muda wa chini wa kujibu. Mtumiaji anaweza kupunguza ukungu kwa kutazama video kwa kasi ya juu zaidi ya fremu, kwa kuwezesha ukalimani wa mwendo au kumeta kwa taa, na hivyo kuleta muda wa kujibu kwa pikseli hadi 1ms. Wakati huo huo, ni lazima ikumbukwe kwambaKuwasha vipengele hivi vya kina kunaweza kusababisha matatizo mengine kwenye video, kwa hivyo kila kitu kinahitaji kushughulikiwa kwa kiasi.

Ilipendekeza: